
게임 자체는 재미있게 했지만
이번 시나리오의 분량 자체는 기존보다 매우 짧은 기분이 드네요.
오히려 몬스터의 난이도라든지가 은근히 높아서 레벨 노가다에 좀 치우쳐서 플레이 시간이 길어진거 같아요.
불사신 캐릭터들은 전투가 끝나면 바로 hp1 상태로 부활하는 덕분에 나름대로 쉽게 깼는데
앤딩을 본 후에 캐릭터 능력을 계승시켰지만 불사신 캐릭터들은 깔끔하게 초기화 돼있군요...
일반 유닛은 그대로 계승된걸로 봐서 여러번 반복해서 즐기려면 일반유닛의 성장도 매우 중요할듯 합니다.
꽤나 웃긴 장면도, 대사도 많았지만 기존보다 탁 터지는 맛은 없고
아하하. 그럼 그렇지...
라는 정도의 웃음이랄까요
개인적으로는 꽤 재미있게 했지만 다른 사람들의 평가는 어떨지 모르겠네요

유닛 자체로 계속 쓰게 해주려나 생각했는데, 처음 출진시 캐릭터 능력치를 보니
다크스의 능력치를 그대로 계승하고 있기에 금방 회수해버릴거라고 생각은 했지만
실제 회수되어 못쓰게 되는걸 보니 아쉽긴 하더군요










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